به روزشده : لحظاتی پیش
زمان انتشار: ۱۱:۰ - ۱۳۸۸/۸/۲۷ | نسخه چاپی

گزارش تصویری

گرافیک آینده: سایه‌های سه‌گانه و بازتاب‌های غیرواقعی

اینترنت - دومین نمایشگاه گرافیک رایانه‌ای سیگ‌گراف آسیا، ای.سی.ام میزبان متخصصان گرافیک رایانه‌ای بود. با برگزیدگان این نمایشگاه در گزارش تصویری امروز خبرآنلاین آشنا شوید.

نمایش اسلاید
/Images/News/Larg_Pic/images/position1/2009/11/shadowart.jpg این هنر به کاربرانش مجموعه‌ای زیبا و تصادفی از اشیائی را ارائه می‌دهد که وقتی نور از زاویه خاصی به آن‌ها می‌تابد، می‌تواند سایه‌ای 2بعدی تولید کند. نیلوی میترا از موسسه فناوری دهلی و مارک پائولی از موسسه فناوری زوریخ با همکاری یکدیگر توانسته‌اند بعد جدیدی را به این هنر اضافه کنند. مدل کامپیوتری آن‌ها می‌تواند محاسباتی را در زمینه شکل شیء مورد نظر انجام دهد و هم‌زمان 3 سایه مجزا از آن ارائه دهد.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/photoediting2.jpg وقتی کاربر طرحش را به صورتی ساده کشید و نام‌گذاری کرد، نوبت نرم‌افزار است که وارد عمل شود و کاری هیجان‌انگیز به شما ارائه دهد. این نرم‌افزار از برچسب‌های متنی تصویر شما استفاده و به صورت آنلاین در بین عکس‌ها جستجو می‌کند تا تصاویر دلخواه را بیابد. نرم‌افزار سپس تصاویر یافته شده را از پس‌زمینه‌شان جدا و آن‌ها را به روشی که در طرح شما مشخص شده با هم تلفیق می‌کند. این سیستم به صورت خودکار میزان هماهنگی اجزای مختلف تصویر را با هم ارزیابی می‌کند، مثلا از تصاویری که از زوایای مختلف نوری عکس‌برداری شده‌اند، صرف‌نظر می‌کند.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/photoediting.jpg ابزارهای ویرایش عکس به هر کس توانایی می‌دهد تصاویری مشابه این عکس را با حداقل تلاش خلق کند. اما نرم‌افزار جدیدی که توسط شی-مین هو از دانشگاه Tsinghua پکن طراحی و ساخته شده، کار را از این هم راحت‌تر و حرفه‌ای‌تر کرده است. تنها کاری که یک کاربر باید انجام دهد، این است که طرحی از تصویر موردنظرش را به صورتی خلاصه و با دست بکشد و نام هر شیئ را در کنار آن بنویسد. تصویر بعدی شما را با چگونگی این کار آشنا می‌کند.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/buildyourownscreen.jpg جینها لی و همکارانش از دانشگاه توکیوی ژاپن، سیستمی با نام Bloxel متشکل از چندین مکعب را طراحی کرده‌اند که در آن، هر مکعب می‌تواند به صورت یک پیکسل 3 بعدی عمل کند. این مکعب‌ها بر روی یک میز شفاف بر روی هم چیده می‌شوند. در زیر این میز یک پرژکتور دیجیتالی قرار دارد و با آشکارسازهای نوری که در قسمت انتهایی ردیف پایینی این مکعب‌ها قرار دارد، ارتباط برقرار می‌کند. این مکعب‌های رنگی همانند یک ال.ای.دی نورانی هستند و سیگنال‌ها را در جهت بالا به سمت مکعب‌های بالاتر خود عبور می‌دهند. به این ترتیب می‌توان یک صفحه نمایشگر ساخت و بر روی آن پیام‌هایی ساده را نمایش داد.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/cheatingreflection.jpg دانشمندان علوم کامپیوتری سال‌ها وقت صرف کردند تا بتوانند فیزیک واقعی را به مدل‌های CGI بیافزایند، اما گاهی اوقات فیلم‌سازان و هنرمندان دوست دارند تقلب کنند و به بیننده خود، یک بازتاب‌ و بازتاب غیرواقعی را نشان دهند؛ مثل این حلقه فلزی که تصویر شخصی در حال خم شدن و برداشتن آن را در خود نشان می‌دهد. برنامه کامپیوتری جدیدی که توسط توبیاس ریشل و همکارانش در موسسه ماکس پلانک آلمان طراحی شده، خلق چنین بازتاب‌هایی را برای فیلم‌سازان راحت‌تر کرده است. در مدل‌های CGI بازتاب صحیح به وسیله پی بردن به مسیری که پرتوهای مجازی نور به فضای مدل 3بعدی ما می‌تابد، تولید می‌شود؛ اما با استفاده از این برنامه جدید کاربر به راحتی می‌تواند مسیر تابش نور را به نحو دلخواه دست‌کاری کند و بازتاب مطلوب خود را از آن بگیرد.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/shadowart.jpg این هنر به کاربرانش مجموعه‌ای زیبا و تصادفی از اشیائی را ارائه می‌دهد که وقتی نور از زاویه خاصی به آن‌ها می‌تابد، می‌تواند سایه‌ای 2بعدی تولید کند. نیلوی میترا از موسسه فناوری دهلی و مارک پائولی از موسسه فناوری زوریخ با همکاری یکدیگر توانسته‌اند بعد جدیدی را به این هنر اضافه کنند. مدل کامپیوتری آن‌ها می‌تواند محاسباتی را در زمینه شکل شیء مورد نظر انجام دهد و هم‌زمان 3 سایه مجزا از آن ارائه دهد.
/Images/News/Larg_Pic/images/2009/11/splashof_realism.jpg عکس‌برداری پرسرعت و رزولوشن بالا نشان می‌دهد وقتی آب بر روی جسمی می‌چکد، چگونه به صفحات و قطرات کوچک‌تری می‌شکند. دایاب کیم از دانشگاه ملی سئول در کره جنوبی و همکارانش توانسته‌اند مدل کامپیوتری جدیدی بسازند که می‌تواند برخی از رفتارهای آب چکیده را بازسازی کند. مدل کامپیوتری این محققان قادر است دینامیک پیچیده سطح بین هوا و آب را شبیه‌سازی کند. این مدل با کنترل کردن گرداب اطراف سطح مایع و با برخورداری از پیچیدگی بالا توانسته است صفحات آبی را که در این تصویر می‌بینید، خلق کند.

فریبا فرهادیان: در دومین سال برگزاری کنفرانس ACM Siggraph Asia متخصصان گرافیک کامپیوتری و محققان این رشته گرد هم آمده‌اند تا آخرین پیشرفت‌ها و دستاوردهایشان را در زمینه گرافیک کامپیوتری به نمایش گذارند. نیوساینتیست به مرور برگزیدگان این دستاوردها پرداخته است.

 

زمان انتشار: ۱۱:۰ - ۱۳۸۸/۸/۲۷ | نسخه چاپی
ارسال نظر
ارسال خبر به دیگران
نام
پست الکترونیک
نمایش داده شود
آدرس وبسایت یا وبلاگ
نظرشمــا     0/700
همزمان با تأیید انتشار نظر من، به من اطلاع داده شود.
اظهارنظرهای اشخاص درباره نظر من، به ایمیل من ارسال شود.
.خبرآنلاین نظراتی را كه حاوی توهین است، منتشر نمی كند * .لطفا از نوشتن نظرات خود به صورت حروف لاتین (فینگلیش) خودداری نمایید *
: لطفا حاصل عبارت را در باکس مقابل وارد نمایید
= 10 + 13
ارسال نظر
25047
نام شما
ايميل شما
ايميل گيرنده
توضيحات
: لطفا حاصل عبارت را در باکس مقابل وارد نمایید
= 10 + 13
ارسال خبر
آخرین خبرها
بیشتر...