به گزارش خبرآنلاین، به نقل از ایسنا، سه اکوسیستم بازی که رقیب یکدیگر هستند، اکنون در کنار هم قرار گرفتهاند. یک فناور چینی دستگاهی سفارشی ساخته که پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و نینتندو سوییچ 2(Nintendo Switch 2) را در یک کنسول ادغام کرده است.
این پروژه به یک ناامیدی دیرینه برای گیمرها که همان دستکاری چندین سیستم فقط برای دسترسی به بازیهای انحصاری هر کنسول است، پایان میدهد. سازندگان کنسول هنوز از فضاهای محصور خود محافظت میکنند. شرکتهای سونی، مایکروسافت و نینتندو به ندرت بازیهای شاخص را به اشتراک میگذارند.
این واقعیت، بازیکنان را مجبور میکند که سختافزار جداگانه بخرند، کابلها را مدیریت کنند و دائماً ورودیها را تغییر دهند. اکنون یک یوتیوبر چینی به جای پذیرش این مشکل، تصمیم گرفته این کنسولها را از ابتدا بازطراحی کند.
وی این دستگاه را در یک ویدیو در نوامبر ۲۰۲۵ رونمایی کرد. این دستگاه اخیراً به مخاطبان گستردهتری در خارج از چین رسیده است. سازنده این سیستم را «Ningtendo PXBOX 5» نامیده است.
یک سفارشیسازی ویژه
این پروژه با جداسازی کامل قطعات هر کنسول آغاز شد. این یوتیوبر ابتدا هر کنسول را به اجزای اصلی آن جدا کرد و سیستمهای خنککننده و منبع تغذیه اصلی کارخانه را حذف کرد و یک طراحی داخلی مشترک جایگزین آنها شد.
اکنون یک فن مرکزی هر سه پلتفرم را خنک میکند. یک منبع تغذیه ۲۵۰ واتی واحد بار را تحمل میکند. این سیستم به این دلیل کار میکند که فقط یک کنسول را در هر زمان اجرا میکند. این رویکرد از گرم شدن بیش از حد و مصرف بیش از حد برق جلوگیری میکند.
ساختار هرمی این دستگاه، حاکی از این محدودیتهاست. هم پلیاستیشن ۵ و هم ایکسباکس سری ایکس به عنوان دستگاههای فقط دیجیتال عمل میکنند و شاسی این دستگاه جدید، جایی برای درایوهای دیسک باقی نمیگذارد.
با وجود این محدودیتها، سیستم به طور قابل اعتمادی کار میکند. این ساخت، راحتی روزمره را بر قابلیت توسعه اولویت میدهد. البته هدف آن تولید انبوه یا فروش به مصرفکننده نیست و فقط به عنوان یک اثبات مفهوم به وجود آمده است.
ادغام «نینتندو سوییچ ۲» سختترین چالش در این کار بود. ماهیت ترکیبی آن مستلزم پشتیبانی از بازی در حالت اتصال و دستی بود. ادغام این انعطافپذیری در یک محفظه مشترک، دشوار بود. بنابراین این یوتیوبر با یک محفظه چاپ سهبعدی سفارشی بر این مشکل غلبه کرد.
این قاب، مادربرد Switch 2 را در خود جای میدهد و در عین حال عملکرد دستی را حفظ میکند. همچنین امکان اتصال بدون ایجاد اختلال در طرح کلی را فراهم میکند. یک دکمه فیزیکی در بالای دستگاه، تعویض پلتفرم را کنترل میکند. فشردن آن باعث گردش بین کنسولها میشود. این انتقال تقریباً 3 ثانیه طول میکشد و نیازی به تغییر کابل ندارد که چشمگیرترین بخش این ساختار است.
کنسول جدید «Ningtendo PXBOX 5» انحصار پلتفرمها را از بین نمیبرد. همچنین ویترینها یا حسابهای دیجیتال را ساده نمیکند، بلکه در عوض، ناراحتی فیزیکی را از بین میبرد. این پروژه نشان میدهد که وقتی مرزهای سختافزاری جای خود را به مهندسی سفارشی میدهند، چه چیزی ممکن میشود. این نشاندهنده ناامیدی فزاینده از اکوسیستمهای پراکنده است.
همچنین نشان میدهد که چگونه سازندگان مشتاق اغلب سریعتر از تولیدکنندگان بزرگ حرکت میکنند.
۵۸۵۸