بازی رایانهای
-
درآمد ۱۰۰ میلیارد دلاری بازیهای ویدئویی
بازیطبق گزارش جدید شرکت تحلیلی نیکو پارتنرز، بازار بازیهای ویدئویی در منطقه آسیا، خاورمیانه و شمال آفریقا در سال ۲۰۳۰ از مرز ۱۰۰ میلیارد دلار عبور خواهد کرد.
-
بازیهای سوپرسل رفع فیلتر شدند
بازیامکان تجربه و اجرای بازیهای شرکت سوپرسل برای کاربران ایرانی، بدون نیاز به فیلترشکن و ابزارهای دور زدن تحریم فراهم شده است. بازیکنان در حال حاضر میتوانند بهصورت مستقیم و با اینترنتهای مختلف وارد عناوین این شرکت شوند.
-
بازیهای رایانهای چگونه ذهن میلیونها نفر را تسخیر میکنند؟
اخبار دینبازیهای ویدئویی سالهاست که فقط یک سرگرمی ساده نیستند؛ آنها به جهانهایی تبدیل شدهاند که میلیونها نفر هر روز در آن زندگی میکنند، رقابت میکنند و رؤیا میسازند.
-
محمدصادق افراسیابی؛ اقتصاد سیاسی سرگرمیهای دیجیتال و حکمرانی فرهنگی در عصر جنگ روایتها
۲۹ میلیون گیمر ایرانی «مصرفکننده» فرهنگ خارجی / سرمایه گذاری ناچیز ایران در فرهنگ سازی با بازی های اینترنتی / ۷۰ هزار میلیارد در جیبِ غولهای خارجی
اخبار اندیشهسمینار یک روزه «بازیهای ویدیویی و دیپلماسی عمومی» روز ۲۷ اردیبهشت ۱۴۰۵ و همزمان با «روز ارتباطات و روابط عمومی» در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات (فها) به همت بنیاد ملی بازیهای رایانهای و پژوهشگاه فها برگزار شد.
-
ریاضیدانان چگونه با استفاده از بازی ماینکرفت عدد پی را محاسبه کردند؟
بازیدر دنیای مربعی و بلوکیِ ماینکرفت که هیچ دایرهای در آن وجود ندارد، دو ریاضیدان با راهاندازی یک نبرد خونین و تصادفی میان موجودات بازی (اسلایمها و زوگلینها)، روشی خلاقانه و جذاب برای محاسبه عدد پی یافتهاند که هدف آن آشتی دادن نسل جوان با دنیای ریاضیات است.
-
بازیهای رایانهای چگونه ذهن میلیونها نفر را تسخیر میکنند؟
کتاببازیهای ویدئویی سالهاست که فقط یک سرگرمی ساده نیستند؛ آنها به جهانهایی تبدیل شدهاند که میلیونها نفر هر روز در آن زندگی میکنند، رقابت میکنند و رؤیا میسازند.
-
صنایع خلاق، از ژاپن و آمریکا تا ایران
اخبار دینکتاب «فرهنگ دیجیتال، سرمایه خلاق نهایی» با مروری بر تجارب پیشروان جهانی صنایع خلاق (ژاپن، آمریکا، چین) و واکاوی موانع ساختاری در ایران، این حوزه را مورد تأکید قرار میدهد.
-
در گیمنتها چه خبر است؟/ از کلاف سردرگم مجوزها تا گروگانگیری اینترنت برای «سفید شدن»
بازیگیمنتها در ایران دیگر آن فضاهای زیرزمینی و تفریحی سابق نیستند؛ آنها اکنون به قطبهای حرفهای «باشگاهداری» و بخش مهمی از زیستبوم اقتصاد دیجیتال تبدیل شدهاند. با این حال، گفتوگوی تفصیلی با رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، نشان میدهد که این صنف پویا اکنون میان دو لبه قیچی گرفتار شده است: از یک سو چالش حقوقی و موازیکاری اصناف در صدور مجوز که آمار دقیق این حوزه را نابود کرده، و از سوی دیگر بحران قطعی اینترنت که حیات اقتصادی آنها را به شماره انداخته و دریافت اینترنت پایدار را به شرط اخذ مجوز از بنیاد مشروط کرده است.
-
حجم بالای بازی «GTA ۶» بازیکنان را نگران کرد
بازیعرضه بازی مورد انتظار GTA ۶ در نوامبر ۲۰۲۶ نزدیک است. گمانهزنیها درباره حجم GTA ۶، نگرانیهایی جدی برای فضای ذخیرهسازی بازیکنان ایجاد کرده است.
-
«نبرد نامداران»؛ روایت وفاق ملی از دل اسطورهها
اخبار دینبازی «نبرد نامداران» با گردهمآوری قهرمانان اساطیری و تاریخی ایران، بازی استراتژیک موبایلی محسوب میشود و تصویری از وفاق و همبستگی ملی را بازآفرینی کرده است.
-
«محافظان کوچک؛ آخرین امید»؛ قصهای کوچک با دلی بزرگ
اخبار دیندر روزگاری که بازیهای ویدیویی بیشتر به هیجان و صحنههای پرهیاهو دل بستهاند، یک تیم ۲۹ نفره از استودیو پولاریس تصمیم گرفتهاند مسیر دیگری طی کنند و نتیجه کارشان «محافظان کوچک؛ آخرین امید» شده؛ بازیای که نه با خشونت، که با مفاهیمی از جنس ایثار، دوستی و امید میخواهد دل مخاطب را به دست آورد.
-
چرا نوجوان روزهای سخت به بازی خشن پناه میبرد؟
اخبار دینوقتی دنیای واقعی برای نوجوان ناامن و غیرقابل پیشبینی میشود، بازیهای خشن به پناهگاهی برای بازپسگیری قدرت تبدیل میشوند. این پناه بردن، نه یک سرگرمی ساده، بلکه مکانیسم دفاعی مغز برای مدیریت استرس و بقا در قلب بحران است.
-
ارائه اینترنت بینالملل به گیمرها
بازیدر ادامه خدمات بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای دسترسی با ثبات فعالان صنعت بازی کشور به اینترنت بینالملل، فرآیند ارزیابی حرفهای سرویس گیم آغاز شد.
-
اعتراض گسترده بازیکنان به فروش احتمالی «EA» به عربستان
بازیبازیکنان و علاقهمندان به صنعت بازیهای ویدیویی قصد دارند در پاسخ به برنامه فروش احتمالی Electronic Arts به گروهی شامل صندوق سرمایهگذاری عمومی عربستان، تجمع اعتراضی گستردهای برگزار کنند.
-
احکام شرعی | آلات قمار در بازیهای کامپیوتری
اخبار دینحضرت آیت الله شهید سیدعلی خامنهای به استفتائی پیرامون «بازیهای کامپیوتری که با آلات قمار تصویری انجام میگیرد» پاسخ گفتهاند.
-
رونمایی از نسل جدید لپتاپهای گیمینگ MSI
فناوریتمام لپتاپهای گیمینگ جدید MSI به پردازندههای قدرتمند اینتل و GPUهای سری RTX 50 مجهز هستند.
-
گیمرها چطور قطعی اینترنت را دور زدند؟ / بازار داغ «گیم»های آفلاین
بازیقطعی اینترنت اگرچه باعث افت شدید درآمد گیمرها شده، اما یک بازار را داغ کرده و آن هم فروش و نصب بازیهای آفلاین است. با توجه به اینکه چشماندازی برای بازگشایی اینترنت وجود ندارد، گیمرها به سمت بازیهای آفلاین رفتهاند و بازار فروش آنها داغ شده است.
-
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای: تلاش داریم تا اینترنت بازیسازان را وصل کنیم
بازیبه گفته محمد حاجیمیرزایی، رایزنیها برای ارائه اینترنت سفید به بازیسازها آغاز شده است.
-
سازنده کنسولهای خاطرهساز «سگا» درگذشت
بازیامروز با درگذشت هیدکی ساتو، ملقب به پدر سختافزار سگا، آخرین شعله از دوران طلایی کنسولهای آبی خاموش شد؛ مردی که در کنار دیوید روزن، امپراتوری خاطرهسازی را بنا کرد که با صدای بلند فریاد میزد: «سگا!»
-
برترین بازیهای جدی سال ۱۴۰۴ معرفی شدند
رسانهبرترین بازیهای جدی سال ۱۴۰۴، در آیین پایانی هفتمین دوره این جایزه که پنجشنبه شب در برج میلاد برگزار شد معرفی شدند.
-
ببینید | قهرمان سیمرغ ایران، نوبت توئه؟
فیلمجایزه باورنکردنی؛ بیش از ۳.۵ میلیارد تومان در انتظار قهرمانان واقعی! / زمانبندی طلایی: مهلت ثبتنام: فقط تا ۲۲ بهمن. رقابتها: از ۲۳ تا ۲۹ بهمن در برج میلاد تهران
-
«هفت خوان بازی» برگزار میشود / رقابتی با جایزه میلیاردی
بازیرویداد «هفت خوان بازی» از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ۱۴۰۴ در برج میلاد تهران برگزار خواهد شد. این رویداد با هدف معرفی ظرفیتهای صنعت بازی ایران و ایجاد بستری برای تعامل حرفهای فعالان حوزه بازی و رسانه برگزار میشود.
-
بدافزار پنهان در بازیهای کرکی، ۴۰۰ هزار دستگاه را آلوده کرد
فناوریبدافزار پنهان در بازیهای کرکی میتواند اطلاعاتی نظیر گذرواژهها، کوکیها، کیفپولهای رمزارزی و دادههای سیستمی را بهسرقت ببرد.
-
شایعهای جنجالی:
جفری اپستین زنده است و فورتنایت بازی میکند
بازینام کاربری «littlestjeff1» که در پرونده اپستین به آن اشاره شده، ظاهراً اخیراً فعال بوده است.
-
نسل بعدی ایکسباکس چه زمان از راه میرسد؟
بازیمایکروسافت سال گذشته رسماً تأیید کرد که مشغول توسعه نسل بعدی ایکسباکس با همکاری AMD است. حالا مدیرعامل AMD از احتمال معرفی این کنسول در سال ۲۰۲۷ خبر داده است.
-
پلیاستیشن و ایکسباکس و نینتندو در یک کنسول
خودرویک یوتیوبر چینی در اقدامی خلاقانه و جالب توجه توانست کنسولهای بازی PS5، Xbox و Switch 2 را در یک کنسول ترکیب کند.
-
خالق «سگا» درگذشت
بازیدیوید روزن، بنیانگذار «سگا» و یکی از تأثیرگذارترین چهرههای تاریخ صنعت بازیهای کامپیوتری، در ۹۵ سالگی درگذشت. او نقشی محوری در شکلگیری و رشد صنعت بازی در ژاپن داشت، و در دهههای ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ باعث موفقیت جهانی کنسول محبوب «مگادرایو» شد.
-
محبوبترین بازیهای پلیاستیشن / فورتنایت و GTA در صدر
بازیپلیاستیشن بار دیگر فهرست محبوبترین بازیهای کاربران در آمریکا را اعلام کرد و بررسیها نشان داد که این لیست در سال ۲۰۲۵ هیچ تفاوتی با سال ۲۰۲۴ ندارد.
-
هشدار درباره بحران صنعت بازی ایران/ سهم بازی ایرانی از بازار ۷۰ همتی فقط ۶ درصد است
بازیمدیرعامل شبکه امید با هشدار نسبت به وضعیت بحرانی صنعت بازی در ایران اعلام کرد با وجود ۳۰ میلیون گیمر و محبوبیت بیرقیب بازی در میان کودکان و نوجوانان، سهم بازیهای ایرانی از بازار ۷۰ همتی کشور تنها ۶ درصد در موبایل و حدود یک درصد در رایانههای شخصی است؛ وضعیتی که به گفته او ناشی از نبود ساختار سفارشدهی، کمبود حمایت و تنهایی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در سیاستگذاری است.
-
برندگان سال ۲۰۲۵ چه کسانی بودند؟ /سال درخشش سامسونگ، نینتندو و پادشاهی انویدیا
فناوریگزارش جامع سال ۲۰۲۵ نشان میدهد که نینتندو سوییچ ۲، انویدیا و میلیاردرهای حوزه فناوری، برندگان اصلی سالی بودند که در آن مرز میان واقعیت و هوش مصنوعی کمرنگتر از همیشه شد.