پویانمایی
-
سازندگان «ببعی قهرمان» سراغ «شکار هیولا» رفتند؛ قصه یک پهپاد آمریکایی
سینماسازندگان «ببعی قهرمان» این روزها در حال پیشتولید انیمیشن سینمایی «شکار هیولا» با اقتباس از یک رمان نوجوان هستند.
-
گرگی که بازیگر شد!
سینماصادق جوادی، کارگردان انیمیشن کوتاه «گرگ»، با اشاره به روند تولید تازهترین اثر خود گفت این فیلم که دومین بخش از سهگانهای درباره آزادی است، تلاش میکند بیش از نمادها و استعارهها بر احساسات شخصیتها تکیه کند. انیمیشن زمانی اثرگذار میشود که بازتابی از جهانبینی و تخیل فیلمساز باشد.
-
دوبله سریال «بچهزرنگ» در حال نهایی شدن/ مراحل پروداکشن سنگین تولید پایان یافت
تلویزیونسریال «بچهزرنگ» با نام «گروه نجات جنگل» بعد از طی کردن فرایند طولانی پروداکشن سنگین، در ۵۲ قسمت به پایان مراحل تولید رسیده است.
-
ماجرای «کارن» چیست؟
سینماانیمیشن «شمشیر و اندوه» به کارگردانی عماد رحمانی که از چند روز آینده روی پرده سینماها میرود، روایتگر داستان نوجوانی به نام «کارن» در شهر مدائن است؛ قصهای که در لایههای خود، بخشی از روایت عاشورا و پیوستن شخصیت اصلی به سپاه امام حسین(ع) را روایت میکند.
-
انیمیشن ایرانی در جمع آثار منتخب جشنواره کینولوب لهستان
سینماانیمیشن سینمایی «رویاشهر»، به کارگردانی محسن عنایتی به بخش مسابقه اصلی یازدهمین دوره جشنواره کینولوب لهستان راه یافت.
-
چهار انیمیشن ایرانی در مهمترین جشنواره انیمیشن دنیا
سینماشصتوششمین جشنواره فیلم انیمیشن انسی در کشور فرانسه فهرست آثار خود را با حضور چند سینماگر ایرانی اعلام کرد.
-
تکفرزندی در یک کلانشهر/ ماجرای دوستی دو خانواده صنایی و گلپایگانی/ «شازده» به آنتن رسید
تلویزیونتولید سریال ۲۴ قسمتی «شازده»، محصول مرکز انیمیشن سوره به پایان رسید و به زودی روی آنتن میرود.
-
قهرمان محبوب کودکان این بار در یک سریال میآید
سینماتولید سریال «بچهزرنگ» جدیدترین ساخته گروه هنرپویا با نام «گروه نجات جنگل» در ایام جنگ ۱۲ روزه و جنگ رمضان ادامه یافته است تا هر چه زودتر برای کودکان ایران عرضه شود.
-
۲۰ انیمیشن پرفروش تمام دوران در گیشه جهانی را بشناسید
سینماانیمیشنها جایگاه خود را در سینما حفظ کردهاند و تاکنون ۱۴ فیلم انیمیشن در میان فیلمهای میلیارد دلاری تاریخ سینما جای گرفتهاند.
-
«شمشیر و اندوه» برای اکران عمومی در محرم آماده است
سینماپس از اکران بینالمللی انیمیشن سینمایی «شمشیر و اندوه» در چند پلتفرم بینالمللی، این اثر آمادگی لازم برای اکران عمومی در ماه محرم را دارد.
-
پیوند نسل نو با شکوه حماسه؛ بازپخش انیمیشن «نوید» و رونمایی از نماهنگ «زبون مادری» به مناسبت دهه ادب و حماسه
خراسان رضویمعاون زیارت و گردشگری سازمان فرهنگی و اجتماعی شهرداری مشهد از بازپخش انیمیشن «نوید» و رونمایی از نماهنگ «زبون مادری» از شبکه نهال صداو سیما خبر داد و گفت: ترویج هویت ملی و پاسداشت زبان فارسی در میان کودکان و نوجوانان، با تکیه بر ابزارهای هنری مدرن، اولویت اصلی ماست.
-
لگوهای ایرانی چگونه غولهای رسانهای غرب را کیشومات کردند؟
سینماانیمیشنهای لگویی ایرانی در جریان جنگ ۴۰روزه و هفتههای پس از آن، به بلندگوی رسانهای کشورمان تبدیل شدند.
-
فصل سوم انیمیشن «بابابام»/دنیای کودکانه از نگاه یک دختر خردسال
تلویزیونسری سوم مجموعه انیمیشن «بابابام» به کارگردانی علیرضا طاهری از شبکه پویا پخش میشود.
-
ساخت دو پویانمایی کوتاه در بحبوحه جنگ / روایت مبارزه جاشوها با ناوهای دشمن در تنگه هرمز
سینماسامان شکیبا کارگردان و بازیگر تئاتر، سینما و تلویزیون، پویانماییهای «جاشو» و «تقابل» را درباره جنگ آمریکا و اسرائیل علیه ایران تولید میکند.
-
رنج و امید در قاب انیمیشن؛ تولد یک کودک در یک قاب، ساخته شدن بمب در قاب دیگر
سینمامجیدرضا عیوضی کارگردان انیمیشن «فصل نانوشته» با اشاره به اینکه این اثر درباره پیوند زندگی، مرگ، هستی و نابودی است، بیان کرد که انیمیشن ابزاری قوی برای انتقال مفاهیم به مخاطب جهانی است.
-
از برگزاری کارگاه تا تجهیز استودیو؛ جزئیات تفاهمنامه دو نهاد سینمایی
سینماانجمن سینمای جوانان و بنیاد ملی پویانمایی ایران تفاهمنامه همکاری با هدف گسترش و توسعه آموزش و تولید و نمایش آثار پویانمایی منعقد کردند.
-
ببینید| مالکیت انیمیشن باید در اختیار استودیو سازنده باشد نه دستگاه حاکمیتی
اخبار کافه خبرناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران میگوید: «ما متاسفانه با مدل مواجهه دستگاههای حاکمیتی بهعنوان سرمایهگذار با استودیوهای انیمیشنسازی هم دچار چالش هستیم. توجه داشته باشید که برخلاف مدلهای بینالمللی، مالکیت اغلب محصولات انیمیشن که تا امروز در ایران تولید شدهاند، در اختیار استودیوهای انیمیشنسازی نیست.»
-
پخش مجموعه انیمیشن «بوستان سعدی»
تلویزیونمجموعه انیمیشن «بوستان سعدی» شامل حکایاتی از بوستان سعدی برای مخاطب کودک و نوجوان است که با تکنیک دوبعدی در مرکز پویانمایی صبا تهیه و تولید شده است.
-
ببینید| استودیوهای انیمیشنسازی، نه صدقه که سهمی از بازار داخلی میخواهند
اخبار کافه خبرناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران میگوید: «طبق تخمین ما در سال ۱۴۰۴، اندازه بازار داخلی انیمیشن صد همت بوده است که به شکل انحصاری در اختیار محصولات خارجی قرار داشته است. آنچه استودیوهای انیمیشنسازی ما، امروز نیازمند آن هستند نه دریافت کمکهزینههای بلاعوض برای تولیدات سفارشی که بیرون آمدن بازار داخلی از انحصار محصولات خارجی و اختصاص سهمی از آن به تولیدات داخل است.»
-
«بر فراز ابرها» در ایتالیا جایزه گرفت/ روایت مهدی برقزدگان از موفقیت جهانی دو انیمیشن ایرانی
سینماانیمیشن «بر فراز ابرها» به کارگردانی مهدی برقزدگان موفق به دریافت جایزه ویژه هیأت داوران جشنواره Catch the Moon ایتالیا شد. این فیلم به همراه انیمیشن «آخرین گوزن» در چندین جشنواره بینالمللی حضور پیدا کردهاند.
-
اختتامیه جشنواره «ترامپیسم» از اسفند به خرداد موکول شد/ انیمیشن در جنگ خوش درخشید
سینماکاریکاتوریست با تجربه و پیشکسوت عرصه مطبوعات کشورمان به تولیدات موفق انیمیشن در روزهای جنگ پرداخت و با تاکید براینکه جوانان خلاق، آثار ماندگاری بهجا گذاشتند، گفت: ما در ایران گاهی عجله میکنیم و انتظار نتیجه فوری داریم، اما بسیاری از آثار ارزشمند نیاز به زمان دارند درحال که هنر صبور است.
-
ببینید| فکرش را هم نمیکردیم اتفاقاتی که برای «پسر دلفینی۱» افتاد، بیفتد
اخبار کافه خبرمحمد خیراندیش با اشاره به اینکه «ما اصلا فکر نمیکردیم، اتفاقاتی که برای «پسر دلفینی۱» رخ داد، رخ دهد» گفت: «برای همین هم فیلمنامه طوری نوشته شد که تکلیف داستان در همان بخش اول معلوم شود اما «پسر دلفینی۱» آنقدر کار خود را به درستی انجام داد که مطالبه ساخت بخش دوم از سوی بازار ارائه شد. درواقع سرمایهگذار ترکیهای پیشنهاد کرد ما «پسر دلفینی۲» را با مشارکت آنها بسازیم و در ازایش آنها فقط در سود پخش ترکیه با ما شریک شوند.»
-
ببینید| موفقیت ویدئوهای لگویی؛ یادآوری جایگاه انیمیشن به مدیران
اخبار کافه خبرناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران معتقد است آنچه رخ داد (دست بالای ایران در جنگ رسانهای به کمک ویدئوهای ساختهشده با هوش مصنوعی با حضور شخصیتهای محبوب انیمیشنی) درواقع بیشتر موجب یادآوری جایگاه بالقوه انیمیشنسازی و انیمیشنسازان ایرانی به مدیران فرهنگی شد.
-
محمد خیراندیش، طراح کاراکتر، انیماتور، نویسنده و کارگردان در گفتوگو با خبرآنلاین مطرح کرد:
موفقیت ویدئوهای لگویی، نباید موجب خوابیدنمان در سایه آن شود
سینمامحمد خیراندیش، نویسنده و کارگردان انیمیشن سینمایی «پسر دلفینی» ضمن تاکید بر موفقیت ویدئوهای لگویی و مینیونی درباره جنگ تحمیلی سوم، میافزاید: «موفقیت این ویدئوها، نباید اولا موجب خوابیدنمان در سایه آن شود. ثانیا، نباید فراموش کنیم که هر تب تندی، زود به عرق مینشیند. ثالثا، اگر خواستار موفقیتی دنبالهدار هستیم باید بر توانایی انیمیشنسازانمان در ساخت آیپیهای اورجینال و متعلق به خودمان تکیه کنیم.»
-
ببینید| در سایه موفقیت ویدئوهای لگویی، نخوابیم/ تب تند، زود عرق میکند
سینمامحمد خیراندیش، نویسنده و کارگردان انیمیشن سینمایی «پسر دلفینی» ضمن تاکید بر موفقیت ویدئوهای لگویی و مینیونی درباره جنگ تحمیلی سوم، میافزاید: «موفقیت این ویدئوها، نباید اولا موجب خوابیدنمان در سایه آن شود. ثانیا، نباید فراموش کنیم که هر تب تندی، زود به عرق مینشیند. ثالثا، اگر خواستار موفقیتی دنبالهدار هستیم باید بر توانایی انیمیشنسازانمان در ساخت آیپیهای اورجینال و متعلق به خودمان تکیه کنیم.»
-
چرا «پسر دلفینی۳» ساخته نشد؟/ علت دیدهنشدن «سیندرلا۲» چه بود؟
سینمامحمد خیراندیش در پاسخ به این که چرا با وجود موفقیت «پسر دلفینی۲» به صرافت ساخت «پسر دلفینی۳» نیافتاد به خبرآنلاین گفت: «ما اصلا فکر نمیکردیم، اتفاقاتی که برای «پسر دلفینی۱» رخ داد، رخ دهد. برای همین هم فیلمنامه طوری نوشته شد که تکلیف داستان در همان بخش اول معلوم شود اما «پسر دلفینی۱» آنقدر کار خود را به درستی انجام داد که مطالبه ساخت بخش دوم از سوی بازار ارائه شد. درواقع سرمایهگذار ترکیهای پیشنهاد کرد ما «پسر دلفینی۲» را با مشارکت آنها بسازیم و در ازایش آنها فقط در سود پخش ترکیه با ما شریک شوند.»
-
ببینید| چه شد که ویدئوهای لگویی ایران اینطور در سطح جهان دیده شد؟
اخبار کافه خبرمحمد خیراندیش، کارگردان و نویسنده انیمیشن سینمایی «پسر دلفینی» میگوید: «اگر جلب توجه جهانی را به ویدئوهای ساختهشده برای بیان روایت رسانهای ایران، نقطه عطفی در انیمیشنسازی کشورمان میدانیم به معنای نادیدهگرفتن تلاشهایی که پیش از این انجام شده و موفقیتهایی که به دست آمده نیست.»
-
محمد خیراندیش، طراح کاراکتر، انیماتور، نویسنده و کارگردان پاسخ داد
موفقیت ایران در جنگ رسانهای مدیون هوش مصنوعی بود؟
سینمامحمد خیراندیش، کارگردان و نویسنده انیمیشن سینمایی «پسر دلفینی» میگوید: «حتی اگر جلب توجه جهانی را به ویدئوهای ساختهشده برای بیان روایت رسانهای ایران، نقطه عطفی در انیمیشنسازی کشورمان بدانیم به معنای نادیدهگرفتن تلاشهایی که پیش از این انجام شده و موفقیتهایی که به دست آمده نیست. درواقع، به عقیده من، این موفقیت ریشه در موفقیتهای پیشین دارد و اینطور نیست که، چنانچه برخی میگویند، همهچیز بهعنوانمثال، به دلیل استفاده از هوش مصنوعی بوده باشد.»
-
ناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران و متخصص در مدیریت تولید و تهیهکنندگی انیمیشن مطرح کرد:
استودیوهای انیمیشنسازی، نه صدقه که سهمی از بازار داخلی میخواهند
سینماناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران میگوید: «طبق تخمین ما در سال ۱۴۰۴، اندازه بازار داخلی انیمیشن صد همت بوده است که به شکل انحصاری در اختیار محصولات خارجی قرار داشته است. آنچه استودیوهای انیمیشنسازی ما، امروز نیازمند آن هستند نه دریافت کمکهزینههای بلاعوض برای تولیدات سفارشی که بیرون آمدن بازار داخلی از انحصار محصولات خارجی و اختصاص سهمی از آن به تولیدات داخل است.»
-
موفقیت ایران در جنگ رسانهای فقط به دلیل استفاده از شخصیتهای محبوب انیمیشنی و هوش مصنوعی بود؟
نتیجه کار این انیمیشنسازان تفاوتی با نقطهزنی نیروهای نظامی نداشت/ مثل جنگ نامتقارن که شیوه خاص نظامیمان است، در فرهنگ هم شیوه خاصمان را پیدا کنیم
سینمامحمد خیراندیش، انیماتور، نویسنده و کارگردان و ناصر جاهدنیا، مدیرعامل بنیاد ملی پویانمایی ایران با حضور در کافهخبر خبرآنلاین ضمن تشریح دلایل موفقیت ویدئوهای ساختهشده با استفاده از شخصیتهای محبوب انیمیشن برای بیان روایت رسانهای ایران از جنگ تحمیلی سوم، بر این نکته تاکید کردند که اگر خواستار موفقیتی دنبالهدار هستیم باید بر توانایی انیمیشنسازانمان در ساخت آیپیهای اورجینال و متعلق به خودمان تکیه کنیم. در واقع همانطور که در عرصه دکترین نظامی حرفمان را به شیوه خودمان بیان میکنیم، شیوهای که به نام جنگ نامتقارن میشناسیمش، در عرصه فرهنگ به شکل عام و انیمیشنسازی به شکل خاص، نیز باید حرفمان را به شیوه خودمان بزنیم.